遺伝的アルゴリズムを用いたプリント基板用配線構造設計 |
二次電池電極画像の解析による性能指標の推定 |
房の重なり順を考慮した頭髪のセルアニメ調 3DCG レンダリング |
ライフログ画像から得られる人物、物体情報を用いた検索・閲覧システムの構築 |
ストリームコンピューティングにおけるシナリオ実行を支援するプログラム合成方式の開発 |
Implementation of Collective I/O on MPI-IO over Gfarm File System |
文献データベースにおけるWikipediaを利用した検索結果のクラスタリングに関する研究 |
類似度に基づく遷移確率を用いたPSOによるグラフ色塗り問題の解法 |
プロセス間の資源配分を交換により動的に最適化するシステムRMS |
Visual Brain-Computer Interface Based on Higher Frequency Chromatic Stimuli Using Pseudo-Random Sequence |
単体上での抽象凸関数最小化に関する研究 |
大規模データの特徴把握が可能な折れ線グラフの描画手法の開発 |
仮想化技術による世界 OS の実装 |
多方向性フィルタバンクにおける画像端問題の解決と画像処理への応用 |
モデル予測型スライディングモード制御の設計パラメータの最適化に関する研究 |
分離度を用いた領域分割手法の研究 |
スクリーン空間での複雑な屈折を考慮した液体の実時間描画 |
美人の定量的評価のためのビッグデータ収集・分析サービスの構築―データ分析エンジンの開発― |
Artificial Bee Colony法を用いた3色グラフ色塗り問題の解法 |
グラフィックデザインの実環境におけるプレビュー及び編集を可能にするARインタフェース |
エクサスケールコンピューティングに向けたExtreme SIMDアーキテクチャの性能評価 |
畳み込みニューラルネットワークのスパース正則化における粒子群最適化の適用 |
物体領域知覚の皮質メカニズムの究明 図地と図方向知覚の優位性と眼球運動 |
メニーコアプロセッサ向けプロセスモデルPVASのPGAS言語実行時ライブラリの設計 |
リポジトリデータを利用したソフトウェア開発者評価支援システムの開発 メトリクスデータ可視化モジュールの開発 |
問題解決の実践によるプログラミング教育向け学習支援システム Webアプリケーションの開発と自動評価機能およびサンドボックス環境の実装 |
腕に装着した超小型タッチパネル端末に対する傾け操作の特性調査 |
オンラインニュースとツイートのリアルタイムマッチング手法 |
差分プライバシを保証した外れ値分析 |
データマイニングを用いたマルウェアAPIコール列の分析 |
質感に順応して変化する奥行き知覚 質感と奥行きの脳内表現へのアプローチ |
パラメトリックスピーカロボットを用いた視覚障がい者のためのネットワーク型日常生活動作訓練システムの開発 |
光センサ無線デバイスの複数連携によるジェスチャ認識 |
折りたたみ可能な切開辺を含む立体形状の設計 |
スポーツビッグデータを利活用するサービス基盤の構築 バットスイングのセンシングデータ取得のためのフロントエンドの開発 |
暗黙的フィードバックを用いた推薦システムに関する研究 |
写真共有サービスのユーザ動向可視化・分析システムの開発 データベースの設計・実装およびアクティブユーザ予測モデルの実装 |
完全準同型暗号によるプライバシを保護した機械学習 |
適応的再構成法による超解像の高精度化 |
次世代不揮発性メモリのための省電力メインメモリ構成手法 |
ステレオ視に用いる超広角低歪みなレンズの歪み補正に関する研究 |
幾何構造を考慮した対話的なバルーンアート設計支援システム |
一般化包絡分析法を用いた多目的モデル予測型2自由度PID制御系の設計 |
M分割整数時間領域重複変換の設計と画像・映像符号化への応用 |
ビューを用いたSPARQLエンドポイントに対する分散問合せ処理 |
Kinectを搭載した白杖システムを用いた視覚障がい者のための物体認識支援に関する研究 |
FPGAを用いた2次元画像の高速凸包計算とその応用 |
前面と側面の手描き画像からの 3 次元顔モデル生成 |
Double Array言語モデル構築高速化のためのノード挿入時衝突回数削減法 |
自己情報コントロール設定における線形分類学習の理論的脆弱性評価 |
プログラム変換による型付き限定継続コントロールオペレータの実現 |
周回積分型固有値解法の電子構造計算への実装 |
ユーザがデザイン可能な紙状タッチ入力インタフェース |
木構造データに対する高速な類似検索に関する研究 |
触り方を検出可能な人体通信システムの開発 |
複数右辺・複数シフトを持つ線形方程式を高速に解く反復法の構築とその精度改善に関する研究 |
電子コミックのためのハイブリッド型PNG階層符号化方式の検討 |
センサネットワークのためのMPR動的変更とノードグルーピングによるOLSRの改良方式 |
機械学習に基づくTCPスループット予測における輻輳制御方式の影響に関する研究 |
口唇形状を用いた携帯端末操作手法 |
融合積和演算命令を利用した中心 半径型区間演算に基づく精度保証付き高速フーリエ変換 |
集積化に適した終端回路を持つRCポリフェーズフィルタの一構成 |
拡張現実感を用いた広告表示と広告評価 |
走行路面に関する測域センサの受光強度分布を用いた自律移動ロボットの経路追従方法の検討 |
確率アトラスで重み付けしたグラフカットによる腹部CT画像からの膵臓の対話的抽出 |
フォルトトレラントCT画像再構成法の提案 |
スポーツビッグデータを利活用するサービス基盤の構築 ランニングフォームの動きデータ取得のためのフロントエンドの開発 |
時刻付きデータの探索的分析を支援する視覚的ツールの開発 |
手話発話シーンにおける特定指文字のスポッティング |
インデックスと確率格納配列を分離したダブルアレイ言語モデルのメモリ使用量削減 |
分散ハッシュテーブルを用いたストレージシステムの省電力化手法 |
分散型 SNS のための Web 遠隔会議システムの実装 |
遺伝的プログラミングを用いた交通信号制御方式に関する研究 |
美人の定量的評価のためのビッグデータ収集・分析サービスの構築―データ収集・分析を支援するWebインタフェースの開発― |
分散型マイクロホンアレーを用いた実環境下における交通車両検出と車線推定に関する研究 |
ホーン節制約解消のための帰納法自動化 |
Head-related Impulse Response Spatial Cues for Japanese Auditory Brain-computer Interface Speller |
バックトラックによる正規表現マッチングの時間計算量解析 |
かなN-gramと単語N-gramを組み合わせた日本語回文生成 |
遅延処理型システムコールを用いた低レイテンシデバイスに対するI/O処理の効率化 |
HTML5構文解析における非線形時間処理の改善 |
仮想空間への没入とハンドトラッキングを用いた遠隔会議システム |
インテリアCTにおける新しい画像再構成の理論と手法の構築 |
携帯情報端末背面における操作認識手法の比較検討 |
Refinement Type Inference via Horn Constraint Optimization |
拡張型の集約的可視化手法の分類および検索システムの構築 |
形式的直交多項式を用いた周回積分型固有値解法の改良 |
MRF画像セグメンテーション問題における非凸エネルギー関数の凸関数化 |
拡張現実とゲーミフィケーションを用いたポイントプログラムの推進 |
モデル予測制御に関する最適化問題を高速に解くアルゴリズムの開発 |
微小な図形を用いた単一地図画像による時空間変量の可視化手法 |
メニーコア型プロセッサにおける計算科学アプリケーションの最適化に関する研究 |
加減速に対する乗り心地の改善を目的とした速度パターンの生成法に関する研究 |
写真共有サービスのユーザ動向可視化・分析システムの開発 サーバサイドの設計・実装 |
スポーツビッグデータを利活用するサービス基盤の構築 バットスイングのセンシングデータ可視化のためのバックボーンの開発 |
拡散カーネルを用いた教師なし属性・評価組抽出に関する研究 |
アクセラレータを用いた疎行列ベクトル積の高速化 |
時系列リンク解析による有望なWebページの早期発見手法 |
避難者の情報伝達を考慮した地震・津波避難シミュレーションのためのマルチエージェントモデル |
Bag-of-Keypointsを用いた画像分類手法統合のための画像特徴量の自動選択方式 |
ラバーハンド錯覚を利用した仮想的な潜在意識へのアプローチ |
完全独立・固定符号量ブロック型実時間画像コーデックの検討 |
異種混合ネットワークにおけるMPTCPのためのパケットスケジューリング方式 |
伝達関数ゲイン基底NMFを用いた点音源抑圧と遠方音源抑圧に関する研究 |
ポイントクラウドデータ利活用のための3次元空間アノテーションシステムに関する研究 |
リポジトリデータを利用したソフトウェア開発者評価支援システムの開発 リポジトリ連携機能の開発 |
表引きによるPackrat Parsingの実行効率の向上 |
Hand-Tactile-Based Brain-Computer Interface Paradigm with Optimal Vibration Stimulus Patterns |
主双対反復法に基づく高速な統計的CT画像再構成法の構築 |
シソーラスを利用した評価視点木の自動生成に関する研究 |
複数のデータ構造を組み合わせた言語モデルの効率的な実装 |
オートトランスを用いた高次受動複素係数フィルタの近似的構成 |
美人の定量的評価のためのビッグデータ収集・分析サービスの構築―モバイル端末によるフロントエンドの開発― |
静電容量の変化に基づくブロックシステム |
顔面微小特徴点セットの3次元構造に基づく個人認証 |
An Improved Feature Selection Method Based on Laplacian Score |
Specializing Operating System Kernels using a Scripting Language |
写真共有サービスのユーザ動向可視化・分析システムの開発 データ可視化とUIの設計と実装 |
Force Controlled Omni-Directional Mobile Robot for Passing through Crowded Environment |
リポジトリデータを利用したソフトウェア開発者評価支援システムの開発 メトリクスデータ生成モジュールの開発 |
Efficient Window Aggregate Processing for Multi-dimensional Scientific Big Data in Array Databases |
問題解決の実践によるプログラミング教育向け学習支援システム Webアプリケーションの開発と解答ソースコード間の剽窃チェック機能の実装 |
リポジトリデータを利用したソフトウェア開発者評価支援システムの開発 リポジトリ認証データ管理機能の開発 |
全身錯覚の研究とそのVRメカニズムとの関係 |
Vision-based Monitoring on Children's Dangerous Action |
Performance Verification and Improvement of Sliding Mode Controller Based on Pacejka Magic-Formula for Slip Suppression of Electric Vehicles under Braking |
スポーツビッグデータを利活用するサービス基盤の構築 データ可視化のための統合システムの開発 |
Grid-Index Algorithm for General Reverse Rank Queries |
A Technique to Reduce Overlapping Symbols on Proportional Symbol Map of Multi-dimensional Data |
Similar Pose Image Retrieval by Skin Color Detection |
FPGA用マルチコアプロセッサとキャッシュメモリ機構について |
多チャネルスペクトル減算を用いた非定常雑音抑圧の減算係数最適化に関する研究 |
FPGAを用いたバレーボール選手のリアルタイム追跡 |
Wormhole Attack Detection in Wireless Ad hoc Networks |
Secure Outsourcing of Statistical Computation via Fully Homomorphic Encryption |
Density-Based Collision Avoidance for Crowd Simulation |
SLAMにおける累積誤差低減のためのキーフレーム決定法に関する研究 |
問題解決の実践によるプログラミング教育向け学習支援システム Webアプリケーションの開発とWebサイトからのソースコード剽窃チェック機能の実装 |
写真共有サービスのユーザ動向可視化・分析システムの開発 フロントエンドのUIデザインの設計 |
Electric Vehicle Based Energy Sharing in Smart Grid |