Web検索行動量を用いた状態空間モデルによる自動車販売台数の予測 |
多目的GAによる多数決戦略を用いたFX決済方式 |
電子楽器開発を支援する高位合成フレームワークの提案 |
手首装着型端末における片手操作のための指動作認識手法 |
秘匿検索フレームワークOSITにおける検索効率化とデータ提供サービスへの応用 |
機械学習による自動車の走行データを用いた運転特性の分析 |
バイアス・正則化項を考慮した行列分解型ニューラルネットワーク計算法の提案 |
カードボードVR環境のための空中操作 |
TE Featureを用いた動作時間の変動に頑健なジェスチャー識別システムの構築 |
小規模かつ短期的なイベントのための視覚障碍者向け会場ナビゲーションシステムの開発
視覚障碍者を想定したユーザインターフェースの設計と検討 |
チップマウンタ応用に向けたk-means法の改良とそのFPGA実装 |
船舶航行データから2船の異常な接近事例を収集するためのツールの開発 |
スリットパターンを用いた板材の湾曲制御と形状設計支援ツールの開発 |
ライトフィールドセンシングに基づく圃場環境におけるロバストな人物検出 |
FPGAにおける高速データ通信機能を用いた高性能並列処理に関する研究 |
高精細な映像制作向けのクラウドストレージ共有システムの開発
複数クラウドストレージの統合管理及び完全性保証機能の開発 |
形状差分空間による表情認識 |
仮想現実技術を用いたテレワーク向け遠隔会議システムの開発
レーザポインタ機能の実装と通信状況の可視化 |
モデル予測制御による乗り心地向上を目指した車両の運動制御に関する研究 |
複数の群れを有する並列Cuckoo Searchによる連続値最適化 |
ポーズ情報の考慮と背景データの拡張によるCNNを用いた人物画像の意味的領域分割 |
複素モーメントとディープラーニングを用いた画像解析 |
Generative Adversarial Networksを用いた確率的識別モデルから訓練データ生成分布の推定 |
GPUを用いた類似画像検索による歩行者位置推定の高速化 |
Exploring Context-Aware User Interfaces for Smartphone-Smartwatch Cross-Device Interaction |
ワーカスキルと再割当ての低減を共に考慮したタスクストリームへのワーカ割り当て手法 |
2Dアニメーション制作の中割りを支援するキーフレーム編集システムの構築
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公共ビッグデータ利活用のための参加型センシングアプリケーションの開発
データ可視化アプリケーションによるデータ活用の検討 |
音声認識ユーザビリティ改善のための必要発話音量通知と誤認識原因通知に関する研究 |
自律移動点検ロボットのための深層学習を用いた円形アナログメータ読み取り |
Juliaプログラムのコード変換による性能チューニングフレームワーク |
仮想現実技術を用いたテレワーク向け遠隔会議システムの開発
シームレスなテキストメモ機能と自然な会話のためのアバタモーションの実現 |
高次視覚皮質における対称性の表現 |
Relational Verification of Heap-Manipulating Programs via Inductive Theorem Proving |
公共ビッグデータ利活用のための参加型センシングアプリケーションの開発
システムのポータビリティ実現 |
電子連結車両による端末交通システムのための複製手法を用いた高信頼化に関する研究 |
FPGAによるPartial Max-2-SATの高速計算 |
余帰納法に基づく余帰納的制約論理プログラムの自動検証 |
指にてなぞることにより入力する単一結線識別子の設計 |
小規模かつ短期的なイベントのための視覚障碍者向け会場ナビゲ
ーションシステムの開発
イベント設営者用アプリケーションの開発 |
表計算インターフェースを用いた複雑なクラウドソーシングプログラムの開発支援 |
多項式前処理による複数右辺ベクトルをもつシフト線形方程式の求解 |
FPGAを用いた2次割当問題の高速化 |
高性能MapReduce Shuffle手法に関する研究
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自律的なデータの移動による分散ストレージシステムの省電力化手法に関する研究 |
指輪型磁気センサとスマートウォッチを用いたジェスチャ入力手法 |
独立低ランク行列分析を用いた柔軟索状ロボットのエゴノイズ除去に関する研究 |
ニューラルネットワークを用いた音響シーン識別における時間特徴連結と空間特徴抽出に関する研究 |
メニーコアプロセッサを用いた構造的類似度に基づくグラフクラスタリングの高速化 |
落下運動の高速三次元計測に基づく物体の重心推定に関する研究 |
分散計算による暗号化データ処理の高性能化に関する研究 |
省電力ストレージシステムにおける効率的な負荷の調整手法に関する研究 |
ソーシャルネットワークにおけるノードの影響力推定手法の実データを用いた評価 |
仮想現実技術を用いたテレワーク向け遠隔会議システムの開発
ジェスチャ機能とレーザポインタ機能による話者の表現方法の拡張 |
アスペクト指向プログラミングによる特化を用いたプロセス間通信の高速化 |
簡略化モデルによる折紙形状構築手法 |
ノード間通信が可能で対話的プログラムが動作するボランティアコンピューティング環境 |
被験者調査データを用いた好感度推定モデル自動生成方式と
そのテレビCMへの応用 |
小規模かつ短期的なイベントのための視覚障碍者向け会場ナビゲーションシステムの開発
チーム開発およびシステムの最適化 |
トータルバリエーション最小化に基づくパラメータ自動推定型画像セグメンテーション |
静電気力を用いた触覚ディスプレイにおける触覚表現の多様化 |
RGB-Dセンサを搭載した白杖システムによる視覚障がい者のための物体認識支援に関する研究 |
フォローを用いた特定地域から発信されたツイートの効率的な収集 |
時系列文書に対する効率的なエンティティリンキング |
一般化 1正則化問題に対するオンライン最適化手法 |
FPGAによるTRAXソルバの実装とその評価 |
人物・組織エンティティに特化した固有表現抽出器の開発 |
公共ビッグデータ利活用のための参加型センシングアプリケーションの開発
日英自動翻訳サービスを用いた利用者コミュニケーション |
省電力化の為のMPTCPによるSDNを用いたスイッチ間帯域切り替え方式 |
公共ビッグデータ利活用のための参加型センシングアプリケーションの開発
回答アプリケーションにおける対話インタフェースの開発 |
線形関数を用いたダブル配列言語モデルの部分転置による効率化手法 |
VANETにおける通信持続性のためのルーティングプロトコル |
無線LANにおけるフリーズ回数を考慮した優先度に基づくコンテンションウィンドウ制御方式 |
コウモリの集団飛行の数理モデリングと車列形成への応用 |
意味識別性による動的なトピックモデル選択を用いた多様性を考慮したWebページ検索支援に関する研究 |
機械学習によるアクセスパターン予測に基づく省電力ストレージシステムに関する研究 |
Ego Noise Reduction and Sound Localization by Combining Independent Low-rank Matrix Analysis, Noise Canceller and Binaural Difference Constrained Post Filter for Hose-shaped Rescue Robot |
仮想現実技術を用いたテレワーク向け遠隔会議システムの開発
スクリーンへの資料の投影の実現と発言者識別のための視覚的な表現の考案 |
Feature scaling method for high dimensional data and supervised spectral clustering |
小規模かつ短期的なイベントのための視覚障碍者向け会場ナビゲーションシステムの開発
ルート上の交差点到達判定を用いた低コストな屋内ナビゲーションの提案 |
三次元形状を折りたたみ可能な立体に自動変換する手法の提案 |
高性能トランザクション処理システムに関する研究 |
光沢感知覚の照明依存性---照明環境の周波数特性と空間構造--- |
Multipath TCPが用いる各経路における特徴の違いを活かしたスループット向上 |
ストリームデータ圧縮における自律的バンク選択方式の研究 |
圧電トランスを用いた受動複素係数フィルタの一構成 |
ハードウェア分割による仮想マシンモニタの軽量な若化手法に関する研究 |
組織内発ダークネット宛通信分析の自動化によるネットワーク管理者支援 |
口の動きを利用したマスク型インタフェースによるハンズフリーな入力手法 |
逆ランク検索による情報改良支援 |
2次元位相アンラップ問題の連続最適化解法に関する研究 |
モジュールの生成が可能なマルチステージ言語の提案と実装 |
周回積分型固有値解法における並列実装と評価 |
Enhancing Efficiency of High-Dimensional Aggregate Reverse Rank Query Processing |
体型転写に基づく3Dキャラクターモデルのスーパーデフォルメ |
戦略的リンク付加による多層ネットワークのロバスト性向上効果 |
物体認識処理における観測視点の影響の定量的評価および三次元空間尤度投票型物体認識の提案 |
音声認識における単語信頼度の推定に関する研究 |
A Novel DDoS Attack Detection Scheme Using PCA for SDN Environments |
An Information System Design for Flora Data Collection and Processing |
サル視覚皮質V4のスパイク列群に内包される図地情報 |
評価視点木の自動構築における兄弟制約の導入 |
A Novel Big Data Framework for Online Internet Traffic Monitoring and Its Applications |
活性化オフセットとユーザ評価を考慮したマルチクラウド環境におけるサービスコンポジション |
A Novel Pricing Model for Device to Device Communications in 5G Environments |
高精細な映像制作向けのクラウドストレージ共有システムの開発
システムフロントエンドの開発 |
仮想現実技術を用いたテレワーク向け遠隔会議システムの開発
会議の目的に応じた空間の構築
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A Study on Effective Utilization of Internal and External Storage on Spark |
モデルキャスティング事業を支援するデータ収集インタフェースの構築
データ収集インタフェースの拡張 |
波長の異なるレーザ光をもつ複数の測域センサによる物体認識に関する研究 |
深層学習と人工的に生成した学習データに基づく案内標識のロバストな地名認識 |
クロスモダリティを用いたカラーベースレコメンダーシステムの開発
レコメンダーエンジンの設計と実装 |
高精細な映像制作向けのクラウドストレージ共有システムの開発
ユーザ管理と通知機能及び統合管理の開発 |
クロスモダリティを用いたカラーベースのレコメンダーシステムの開発
サーバーサイドのプログラム開発 |
モデルキャスティング事業を支援するデータ収集インタフェースの構築
データ収集のためのフロントエンド開発 |
視覚障害者のための立体音響を利用した対象物提示法に関する研究 |
クロスモダリティを用いたカラーベースのレコメンダーシステムの開発
カラーベースレコメンダーエンジンの開発 |
文楽人形モーション解析を用いたロボットモーションデザイン |
クロスモーダル解析を用いたレコメンダーシステム
レコメンダーシステムの開発用サイトの構築 |
モデルキャスティング事業を支援するデータ収集インタフェースの構築
システム基盤の開発 |
身体転位錯覚を用いたサイバー空間への自己投影についての研究
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Kneser-Neyスムージング言語モデルの次数別利用による高精度化 |
Coflow-Aware Routing for SDN-based Data Center Networks |
実写背景画像のアニメ風変換のためのニューラルネットワークによる自動画風変換手法の評価 |
Developing mobile applications on top of a self-destruction system with data recovery |
Cepstral Regularization and Discriminative Training Algorithm for Non-negative Audio Spectrogram Factorization |
グラフ上のラベル伝播に基づく対訳表現抽出技術を用いた言語横断評判分析 |
Face Recognition Based on Difference Subspace with Multi-view Images |
FPGA-based Number Recognition System using Real-Time Image Processing |
前方状況を考慮し航続距離を延ばす電気自動車の最適な速度制御法に関する研究 |
Enhanced Grassmann Discriminant Analysis for Image Set Classification |
Parameter Tuning of Feedforward Shallow Neural Networks with Hybrid Derivative-Free Algorithm |
A Novel User Revocation Scheme for Key Policy Attribute Based Encryption in Cloud Computing |
Detection of Data Poisoning Attacks on Binary Linear Classifiers Based on Model Variation |